Mods et extensions
Les modifications (mods) changent le jeu lui-même – le serveur et chaque joueur doivent les avoir, dans la même version. Les extensions (plugins) ne fonctionnent que côté serveur ; les joueurs se connectent avec un client de jeu ordinaire. Forge et Fabric gèrent les mods (dossier mods), Bukkit, Spigot et Paper les extensions (dossier plugins), Vanilla ni l’un ni l’autre.
L’installation de Forge est unique : au premier démarrage, le programme lance lui-même l’installateur et affiche sa progression dans la console, puis le serveur proprement dit démarre. L’installation télécharge des fichiers sur le réseau, le premier démarrage est donc plus long. Si vous indiquez l’installateur Forge comme type Autre, cochez Demande l’installation de Forge dans les paramètres.

L’onglet Répertoires d’un serveur Forge : les boutons des mods sont actifs, ceux des extensions grisés (Forge ne gère pas les extensions).
Dans l’onglet Répertoires des paramètres du serveur : Ouvrir le dossier des mods / Ouvrir le dossier des extensions ouvrent le dossier dans l’Explorateur, et Importer des mods / Importer des extensions copient les fichiers .jar choisis dans le bon dossier. Le serveur doit être arrêté pendant ce temps ; redémarrez-le ensuite.
Points de vigilance : un mod ou une extension doit correspondre à la version du jeu et au type de serveur (un mod pour Forge 1.20.1 ne fonctionne ni sur Fabric ni sur Forge 1.19) ; un seul mod incompatible suffit à empêcher le serveur de démarrer – le nom du fichier fautif figure presque toujours dans le message d’erreur de la console ; les mods augmentent les besoins en mémoire ; ne les téléchargez que depuis des sources connues.
Dossier des serveurs, langue et thème
Le bouton Paramètres de la fenêtre principale ouvre le seul réglage commun au programme : le dossier des serveurs. Le changer ne déplace pas les serveurs existants – cela vaut pour les nouveaux. Pour déplacer un serveur, arrêtez-le, déplacez son dossier à la main et indiquez le nouvel emplacement.

Paramètres du programme : le dossier dans lequel sont créés les répertoires des nouveaux serveurs.
Le bouton Langue change la langue du programme (polonais, anglais, allemand, français, espagnol) immédiatement, avec l’aide sous F1. La langue du programme ne change pas celle du jeu ni des messages du serveur – ils viennent du serveur et restent en anglais.
Le bouton Thème (une fenêtre avec un pinceau), juste après le drapeau de la langue, ouvre le choix du thème. Le thème cliqué s’applique immédiatement et la fenêtre reste ouverte pour comparer : Océan profond (par défaut), Brume matinale, Ciel d’été et Graphite nocturne.

La fenêtre de choix du thème : quatre thèmes avec un aperçu des couleurs, celui choisi dans un cadre.
Le dossier des serveurs, la langue et le thème sont enregistrés séparément pour chaque utilisateur Windows ; les serveurs eux-mêmes sont communs. Le programme ne demande pas les droits d’administrateur au démarrage. L’icône du serveur se choisit dans la galerie du programme ou depuis un fichier personnel – le programme prépare l’image de 64 × 64 pixels exigée par Minecraft.
Le programme ne démarre pas – Contrôle intelligent des applications
Si le programme ne s’ouvre pas après l’installation ou si Windows signale que le Contrôle intelligent des applications (Smart App Control) a bloqué l’application, tapez son nom dans le menu Démarrer, ouvrez ses paramètres (Sécurité Windows > Contrôle des applications et du navigateur), passez de Activé à Désactivé et relancez le programme. La décision vous appartient – Microsoft Defender continue de protéger l’ordinateur, et dans certaines versions de Windows 11 la fonction ne peut être réactivée qu’en réinstallant Windows.
Le serveur ne démarre pas
Les causes les plus courantes, de la plus fréquente à la moins fréquente :
• Java absent ou mauvaise version – les nouvelles versions de Minecraft exigent un Java plus récent ; la console signale une version de fichier de classe non prise en charge. Installez le bon Java ou indiquez son répertoire dans l’onglet Avancé ;
• EULA non acceptée – le serveur s’arrête aussitôt avec un message sur l’EULA ;
• port occupé – un autre programme ou serveur utilise le port ; changez-le ;
• pas assez de mémoire – le serveur a reçu plus que la mémoire libre ;
• un mod ou une extension incompatible.
La cause exacte est toujours dans la console, et après la fermeture de la fenêtre dans le fichier logs\latest.log du dossier du serveur.
Les joueurs ne peuvent pas se connecter
Depuis le même ordinateur, vérifiez l’adresse localhost et le port ; depuis le réseau domestique, l’adresse IP de l’ordinateur, le port et le pare-feu Windows ; depuis Internet, en plus, la redirection de port sur le routeur et l’adresse IP externe. Avec la liste blanche activée, le serveur refuse les joueurs qui n’y figurent pas, et avec Seuls les joueurs premium peuvent se connecter, ceux sans compte premium.
Serveur lent et autres problèmes
• Serveur lent : réduisez la distance d’affichage (souvent le gain le plus important), vérifiez l’indicateur RAM, baissez la limite de joueurs ou la taille du monde, désactivez les mods inutilisés.
• Le serveur ne réagit pas à Arrêter le serveur : patientez – l’enregistrement d’un grand monde prend du temps ; ensuite, utilisez Tuer le processus.
• Arrêter le serveur est inactif : le serveur démarre encore ou Forge s’installe – attendez l’état Démarré.
• Impossible de télécharger une version : vérifiez la connexion, le pare-feu et l’antivirus ; vous pouvez toujours indiquer un fichier .jar téléchargé avec le type Autre.
• Un réglage modifié n’a pas d’effet : le serveur ne lit server.properties qu’au démarrage – enregistrez, arrêtez et redémarrez.
Le journal d’erreurs du programme Errors.log se trouve dans le dossier %LOCALAPPDATA%\Future Project\FP Servers Manager (collez le chemin dans la barre d’adresse de l’Explorateur ou dans la fenêtre Exécuter, Windows + R). Le fichier n’apparaît qu’à la première erreur – joignez-le à votre signalement.
Autres thèmes de l’aide
Les autres parties de l’aide de FP Servers Manager sur notre blog : premiers pas et liste des serveurs ; paramètres du serveur ; fenêtre du serveur, console et joueurs.