Mods y complementos
Las modificaciones (mods) cambian el propio juego: deben tenerlas el servidor y cada jugador, en la misma versión. Los complementos (plugins) funcionan solo en el servidor; los jugadores se conectan con el cliente normal del juego. Forge y Fabric admiten mods (carpeta mods), Bukkit, Spigot y Paper complementos (carpeta plugins), y Vanilla ninguno de los dos.
La instalación de Forge es única: en el primer inicio el programa ejecuta el instalador por sí mismo y muestra su progreso en la consola; después arranca el servidor propiamente dicho. La instalación descarga archivos de la red, así que el primer inicio tarda más. Si indica el instalador de Forge como tipo Otro, marque Requiere instalación de Forge en la configuración.

La pestaña Directorios de un servidor Forge: los botones de mods están activos y los de complementos atenuados (Forge no admite complementos).
En la pestaña Directorios de la configuración del servidor: Abrir carpeta de mods / Abrir carpeta de complementos abren la carpeta en el Explorador, e Importar mods / Importar complementos copian los archivos .jar elegidos en la carpeta correcta. El servidor debe estar detenido mientras tanto; después, vuelva a iniciarlo.
Qué vigilar: el mod o complemento debe corresponder a la versión del juego y al tipo de servidor (un mod para Forge 1.20.1 no funciona en Fabric ni en Forge 1.19); basta un solo mod incompatible para que el servidor no arranque, y el nombre del archivo culpable casi siempre aparece en el mensaje de error de la consola; los mods aumentan la necesidad de memoria; descárguelos solo de fuentes conocidas.
Carpeta de servidores, idioma y tema
El botón Ajustes de la ventana principal abre el único ajuste común a todo el programa: la carpeta de servidores. Cambiarla no mueve los servidores existentes; se aplica a los nuevos. Para mover un servidor, deténgalo, mueva su carpeta a mano e indique la nueva ubicación.

Ajustes del programa: la carpeta en la que se crean los directorios de los nuevos servidores.
El botón Idioma cambia el idioma del programa (polaco, inglés, alemán, francés, español) al instante, junto con la ayuda de F1. El idioma del programa no cambia el del juego ni el de los mensajes del servidor: proceden del servidor y siguen en inglés.
El botón Tema (una ventana con un pincel), justo después de la bandera del idioma, abre la elección de tema. El tema pulsado se aplica de inmediato y la ventana sigue abierta para comparar: Océano profundo (predeterminado), Niebla matinal, Cielo de verano y Grafito nocturno.

La ventana de elección de tema: cuatro temas con vista previa de colores, el elegido enmarcado.
La carpeta de servidores, el idioma y el tema se guardan por separado para cada usuario de Windows; los servidores son comunes. El programa no pide permisos de administrador al iniciarse. El icono del servidor se elige de la galería del programa o de un archivo propio; el programa prepara la imagen de 64 × 64 píxeles que exige Minecraft.
El programa no se inicia – Control inteligente de aplicaciones
Si tras la instalación el programa no se abre o Windows avisa de que el Control inteligente de aplicaciones (Smart App Control) ha bloqueado la aplicación, escriba su nombre en el menú Inicio, abra su configuración (Seguridad de Windows > Control de aplicaciones y exploradores), cambie Activado por Desactivado y vuelva a iniciar el programa. La decisión es suya: Microsoft Defender sigue protegiendo el equipo y, en algunas versiones de Windows 11, la función solo vuelve a activarse reinstalando Windows.
El servidor no se inicia
Las causas más comunes, de la más frecuente a la menos:
• falta Java o la versión es incorrecta: las versiones nuevas de Minecraft requieren un Java más reciente; la consola muestra un mensaje sobre una versión de archivo de clase no admitida. Instale el Java adecuado o indique su directorio en la pestaña Avanzado;
• EULA no aceptada: el servidor termina enseguida con un mensaje sobre la EULA;
• puerto ocupado: otro programa o servidor usa el puerto; cámbielo;
• memoria insuficiente: se asignó al servidor más de la que el equipo tiene libre;
• un mod o complemento incompatible.
La causa exacta siempre está en la consola y, tras cerrar la ventana, en el archivo logs\latest.log de la carpeta del servidor.
Los jugadores no pueden conectarse
Desde el mismo equipo, compruebe la dirección localhost y el puerto; desde la red doméstica, la dirección IP del equipo, el puerto y el firewall de Windows; desde Internet, además, la redirección del puerto en el router y la dirección IP externa. Con la lista blanca activada, el servidor rechaza a quien no esté en ella, y con Solo los jugadores premium pueden iniciar sesión, a quien no tenga cuenta premium.
Servidor lento y otros problemas
• Servidor lento: reduzca la distancia de visión (suele ser la mayor mejora), revise el indicador RAM, baje el límite de jugadores o el tamaño del mundo y desactive los mods que no use.
• El servidor no reacciona a Detener el servidor: espere, guardar un mundo grande lleva tiempo; luego use Matar el proceso.
• Detener el servidor está inactivo: el servidor aún arranca o se está instalando Forge; espere al estado Iniciado.
• No se puede descargar una versión: revise la conexión, el firewall y el antivirus; siempre puede indicar un archivo .jar descargado con el tipo Otro.
• Un ajuste cambiado no tiene efecto: el servidor lee server.properties solo al iniciarse; guarde, detenga y vuelva a iniciar.
El registro de errores del programa Errors.log está en la carpeta %LOCALAPPDATA%\Future Project\FP Servers Manager (pegue la ruta en la barra de direcciones del Explorador o en la ventana Ejecutar, Windows + R). El archivo aparece solo con el primer error; adjúntelo al informar de un problema.
Otros temas de la ayuda
Más partes de la ayuda de FP Servers Manager en nuestro blog: primeros pasos y lista de servidores; configuración del servidor; ventana del servidor, consola y jugadores.