Okno ustawień serwera ma sześć zakładek. Wszystko, co tu ustawisz, program zapisuje do pliku server.properties w katalogu serwera – ręczna edycja tego pliku nie jest potrzebna. Zmiany działają dopiero po ponownym uruchomieniu serwera. Przyciski na dole: Uruchom, Zapisz i Zamknij.
Zakładka Serwer

Zakładka Serwer: IP, port, slogan, odległość widzenia, ikona i skrót na pulpicie.
• IP – adres, na którym serwer nasłuchuje. Zostaw puste, żeby nasłuchiwał na wszystkich adresach komputera – wygodne, gdy adres w sieci się zmienia. Wpisany adres musi mieć postać IPv4, np. 192.168.1.10;
• Port – domyślnie 25565; zmień, gdy na komputerze ma działać kilka serwerów naraz;
• Slogan serwera – opis widoczny na liście serwerów w grze;
• Pokazywana odległość – zasięg widzenia w chunkach; im większy, tym większe obciążenie;
• Możliwe latanie graczy – wyłączone wyrzuca graczy podejrzanych o latanie (uciążliwe przy modach dających latanie);
• Możliwe używanie bloków komend – zezwala na działanie command blocków;
• Zalogować się mogą tylko gracze premium – sprawdzanie kont w serwisie Mojang; wyłączenie jest wygodne w sieci domowej, ale pozwala podszyć się pod dowolny nick;
• Ikona serwera – obrazek przy serwerze w grze, z galerii programu albo z własnego pliku;
• Utwórz skrót na pulpicie – skrót uruchamiający od razu ten jeden serwer.
Zakładka Świat
• Nazwa – nazwa katalogu świata; nowa nazwa tworzy nowy, pusty świat;
• Seed – ziarno generatora; ten sam seed daje ten sam teren;
• Typ świata i Opcje generowania – zwykły, płaski, duże biomy i dodatkowe parametry;
• Maksymalna wysokość budynków i Maksymalna wielkość świata (promień w blokach);
• Trudność (pokojowy, łatwy, normalny, trudny) i Tryb gry (survival, kreatywny, przygodowy, obserwator);
• Ochrona na spawn – promień wokół punktu startowego, w którym zwykli gracze nie budują;
• Tryb Hardcore – śmierć kończy grę gracza; nieodwracalne dla danego świata;
• Generuj struktury, Nether dostępny, osobne przełączniki NPC, zwierząt i potworów, Zezwalaj na komendę gamemode i Zezwalaj na PvP.
Zakładka Gracze

Zakładka Gracze: limit graczy, bezczynność, biała lista, poziom operatora i przyciski list graczy.
• Maksymalna liczba graczy – ilu graczy może być jednocześnie;
• Limit czasu bezczynności – po ilu minutach bezczynny gracz zostaje rozłączony; zero wyłącza limit;
• Użyj białej listy – na serwer wejdą tylko gracze z białej listy;
• Poziom uprawnień operatora (1–4) – zakres komend operatorów: 1 omijanie ochrony spawnu, 2 komendy jednorazowe i bloki komend, 3 komendy dotyczące innych graczy (kick, ban, op), 4 pełne uprawnienia łącznie z zatrzymaniem serwera;
• przyciski Biała lista, Operatorzy, Zbanowani gracze, Zbanowane IP i lista wszystkich graczy – w oknie listy przyciskami Dodaj i Usuń zmieniasz jej zawartość, gracza dopisujesz po nicku. Program zapisuje listy w plikach serwera (whitelist.json, ops.json, banned-players.json, banned-ips.json).
Zakładka Zaawansowane

Zakładka Zaawansowane: pamięć serwera, rcon, query, katalog Javy.
• Pamięć – ile RAM dostaje serwer; najważniejsze ustawienie wydajnościowe (niżej);
• Maksymalny czas tyknięcia – po jakim czasie zawieszonej pętli serwer sam się zatrzyma;
• Włącz rcon / Port rcon – zdalna konsola; włączaj tylko, jeśli jej używasz;
• Włącz query / Port query – odpytywanie serwera o stan przez zewnętrzne narzędzia;
• Włącz snooper – wysyłanie statystyk do producenta gry;
• Uniemożliwiaj połączenie proxy – blokuje wejście przez serwery pośredniczące;
• Wymaga instalacji Forge – tylko dla typu Inny: wskazany plik jest instalatorem Forge;
• Katalog java (opcjonalnie) – Java, której ma używać serwer; puste pole oznacza Javę zainstalowaną w systemie.
Ile pamięci dać serwerowi
Serwerowi trzeba zostawić pamięć również dla systemu. Na komputerze z 8 GB RAM sensowny wybór to 2–4 GB, przy 16 GB – 4–8 GB. Przydzielenie serwerowi całej pamięci spowolni komputer, zamiast przyspieszyć serwer. Mody potrafią mocno zwiększyć zapotrzebowanie na pamięć.
Zakładki Katalogi i Dodatkowe ustawienia
Katalogi zawiera przyciski otwierające katalog serwera, katalog modyfikacji i katalog wtyczek oraz przyciski importu modów i wtyczek – opisuje je czwarta część pomocy. Dodatkowe ustawienia pokazuje pozostałe wpisy z server.properties, których nie ma na poprzednich zakładkach, m.in. dodane przez mody i wtyczki. Można je edytować, ale tylko wtedy, gdy wiesz, co dany wpis robi. Wiersz, który nie jest ustawieniem (pozostałość po uszkodzonym pliku), nie jest pokazywany i znika przy najbliższym zapisie.
Pozostałe tematy pomocy
Inne części pomocy FP Servers Manager na naszym blogu: pierwsze kroki i lista serwerów; okno serwera, konsola i gracze; mody, ustawienia programu i rozwiązywanie problemów.